Игры

Wired: 2024 — катастрофический год для индустрии видеоигр

2024 год стал тяжелым для индустрии видеоигр. Продолжаются рекордные увольнения, причем количество сокращенных рабочих мест уже превысило показатели 2023 года. Многие разработчики изо всех сил пытаются удержаться на плаву, поскольку студии закрываются, и больше всего пострадали небольшие инди-команды. Несмотря на некоторые успешные релизы игр, такие как Final Fantasy VII Rebirth и Black Myth: Wukong, общая атмосфера остается мрачной, пишет Wired.

Wired: 2024 — катастрофический год для индустрии видеоигр
© Ferra.ru

Такие громкие провалы, как «Suicide Squad» и плохие продажи некоторых игр ухудшили перспективы индустрии. Тем временем дебаты о «разнообразии, равноправии и инклюзивности» в играх вызвали бурную реакцию в Интернете, где критики обвиняли разработчиков в том, что они слишком много внимания уделяют этим социальным вопросам, нежели качеству игры (небезосновательно).

Давление со стороны сетевых сообществ, а также растущие опасения по поводу влияния ИИ на рабочую силу заставили многих сомневаться в будущем западной игровой индустрии. Разработчики по-прежнему настроены пессимистично, а индустрия с трудом восстанавливается.

Источник: news.rambler.ru

Похожие записи

Анонсирована «золотая» видеокарта RTX 5090 для стран Ближнего Востока

Российская BetBoom Team заняла третье место на BetBoom Dacha по «Доте»

Однообразие и классный сюжет — журналисты разделились во мнениях о хорроре Slitterhead

Тренер Falcons по «Доте» попросил своих игроков не общаться с Nix — стример ответил

Рогалик The Rogue Prince of Persia получил крупный патч с переработкой медальонов

Стали известны примерные сроки презентации мощной Nintendo Switch 2

В Steam появилась новая встроенная система записи и отправки игровых роликов

Чувства в стиле CS: первое шоу о любви в гейминге

Создатель Rayman Мишель Ансель обсудил своё возвращение к работе с Ubisoft на фоне критики

Продюсер Final Fantasy XIV хотел бы увидеть переиздание классических игр Square Enix

Нагорный рассказал, почему испытывал волнение за проект Игр будущего

Менеджер Arrowhead: решающее слово в вопросе выхода Helldivers 2 на Xbox за PlayStation

Ваш комментарий

− 1 = 8

* Используя эту форму, вы соглашаетесь с хранением и обработкой ваших данных этим веб-сайтом.

Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей. Ок Подробнее