Во время интервью на The Game Awards 2024 продюсер «Ведьмак 4» Малгожата Митренга и режиссер Себастьян Калемба рассказали, чем будут отличаться NPC грядущей игры от The Witcher 3.
В третьем «Ведьмаке» часто можно было встретить одинаковых персонажей, и это часто ломало погружение в игровой мир. По словам разработчиков, в The Witcher 4 эту проблему исправят и сделают NPC максимально отличными друг от друга.
Мы придерживаемся принципа, чтобы каждый NPC выглядел живым, и чтобы у него была своя история. Мы определенно повысим качество NPC: как они выглядят, как ведут себя, их лица — насколько это возможно, потому что мы хотим создать еще более захватывающий опыт, чем раньше.